“天下争锋”新地图战术大讨论!有干货,听懂掌声!
PK赛事“天下争锋”
已在部分区服拉开序幕
阵营大战一触即发
小乔姐姐邀请了各位主公来聊聊
针对新赛季地图和结算规则上的变化,
在战略上需要做哪些调整
众多主公在活动中踊跃发表了自己的观点
一同来看看主公们的战术思路吧~
@超级飞侠:1、关于地图:是5个赛季以来变化最大的,从以前的6+2+1,划分成现在的全面对线,之前的攻城策略需要改变,也进一步压缩了堵城堵路的策略的使用。这点十分值得期待。
2,关于侠客军的回归:虽然吐槽侠客军的人很多,但不妨碍它的真香定律。同时也带给游戏更丰富的战略战局变化,不会出现弱者恒弱的局面。@独孤长心:新赛季南北对峙,就新地图谈几点看法,预测战争方向
1.地图关口明显增多,而且都能直接进去巴蜀山东江汉或者关中,前期的战略方向选择至关重要,是直接进入同一个州对峙还是互换发育,这是管理们需要慎重考虑的地方。
2.不同区服在同一阵营,那么如何将不同区服整合将是重点。如果几个方向出击必然兵力分散,最后各管各的利益,很容易就被被整合好的一方强推则彻底沦为种田。
3.另外新地图关口多,调动不需要绕路,有利于奇袭等战略的展开,可以大胆开发新战术。
@巴洛特利:
1.阵营整合是最首要也是最紧急的任务 。
2.进攻中立区域时要分清主次,哪个区域是主力进攻的,哪个区域是利用地形优势顽强防御的。
3.得中原者得天下。关中和江汉地区是核心,可辐射整个地图,谁控制了中心区域就掌握了战争的主动权。@玛法里奥:
新的PK赛季绝对考验管理人员和决策层。
【管理、决策层面】
1:玩家都是随机选阵营,【不存在自己选阵营的情况】也就是说一个区的玩家都在一起,有矛盾的也会在一起,需要迅速建立良好关系。城池会给同一个阵营的玩家提供资源加成,同盟之间不必因为打城的多少而闹矛盾。2:由于地图的变化,可以3个州同时开战,让战线无限的变长,需要制定合适的策略。
【玩家个体层面】
1:三线开战,玩家一定要做好准备,多造营帐,保持每条战线都能快速支援。
2:地图变大,炮灰和铺路队就很重要了,还可以迷惑敌人,虚张声势。
@不吃青菜
1.浅谈赛季中期每个阵营的重大关口。因为有赛季中期结算,我认为孙刘阵营必然以巴蜀为侧重点,曹操阵营必然以山东为侧重点,那么郫县和涪县必然为孙刘重点争夺和把守的关键,下蔡和武原也就成了曹操阵营的首要争夺方向。
2.赛季中后期必然以争夺上洛祁县为重大目标,关中江汉的门户入口,其重要性不言而喻。
3.南方联盟以综上1.2.俩条做具体规划,首先联盟布局荆西,必然以朱提优先入巴蜀,保卫成都,封锁郫县和涪县。再通过开通临江,铺路上洛为关中施压,争取大方向的优势。赛季中期以前江东务必通乌江和皖口,尤其皖口来争夺下蔡,破许昌,通舞阴与南方阵营回合在江汉,为将来争夺祁县上洛,带来足够的优势。南方阵营的夷陵和陆口的开通也将是打通出生州入资源州的壁垒,方便大部队整体的发育。
4.北方联盟的规划布局,必然以河北首先开通白马争夺下蔡为基本盘,辅佐性的开通般阳,争夺武原,保证不受南方联盟的侵扰,北方联盟因雍并出生州里的黄白城和陕津到达上洛和祁县的路程要比南方联盟夷陵和陆口到上洛和祁县的距离短,所以此俩关的开通必然带来争夺上洛和祁县的优势,西凉方面的西县就显得尤为重要,可以保障古道和阳平关的通往关中的方向不受南方联盟的侵扰,来巩固关中进江汉,上洛祁县所带来的优势,为上洛祁县的争夺增加砝码。
5.所以我认为南方联盟以边关的突破更为捷径,北方联盟中心突破更为符合地图的变化,所以分兵和重心的维持必然成为联盟管理规划将考验每个阵营的执行力和判断力,战场上局势随机万变,加上侠客军和天气的机制,变化是下赛季的核心,如何争取先机,就要看每个阵营的策略如何应对,边关和中心资源州的取舍,也将带来延绵不断的新的考验,祝各位三国志战略版的兄弟们下赛季继续武运昌隆,再夺霸业,也祝三国志战略版越来越好。
@轩辕傲天:
仔细研究了一下地图,谈谈感想吧
1.南北争锋剧本,真的是很清晰的南北对峙,中间夹杂着两个资源州关中和江汉,中心位置决定了最终战场的所在。
2.根据地图布局,我认为主要有两种进攻策略,分别是“两翼包夹”和“中路突进”,有可能有兄弟会认为明显会选择“中路突进”这个策略啊,集中力量办大事。如果是之前赛季的地图,这点毫无疑问,但是新地图明显更大,力量很难集中。拿南方阵营举例,从朱提到乌江,都不说其中数不清的关口和码头需要疏通,光行军距离保守估计要三个小时以上,这还是在有营帐的情况下,并且新版本增加了中期结算,集中力量突进资源州,会有高级地支持发育,但是结算是根据郡城和州府数量。综上,“两翼包夹”的遍地开花式打法更有优势。还是以南方阵营举例,前期两大高战力同盟各自从荆西与江东开始攻略,分别进军巴蜀与山东,大量攻城掠地。在前期不要小看低级城池,资源加成也很重要,争取中期结算的优势。同时这样也尽可能避免了同阵营内部因抢地造成的冲突,先把战场铺开,之后再进军江汉和关中。
3.情报!情报!情报!地图更大了,情报的重要性更为突出,瞒天过海,暗度陈仓的奇袭战很有可能改变胜利天平的归属。
4.重要关卡,阳平关、上洛、析县、舞阴,其中上洛和析县相对更为重要,经历过这么多赛季,大家都明白防守比进攻要相对容易,能够先行拿下上洛、析县,就在资源州争夺的时候占据了主动权。
5.侠客军,建议正规军在没有出现绝对劣势的前提下不要转侠客军,虽然侠客军机动性更强,但是在没有人数绝对优势的情况下,攻打城池更为困难,尤其是后期一定会有防守的城池。
6.选州,建议高战力同盟集中两侧的州,如西凉、河北,荆西、江东,中部州府一是同阵营缓冲地带,二是相对安全,推进压力较小。
@公广静竹:
我对新赛季如何落州,以及战力略布局的思考!
先谈战略布局:可以很清楚的发现,上下双方几乎是一个镜像对局,成都距离下三州最近,许昌距离上三州最近,如同一个八阵图。
这种布局会给双方决策长官更多的考验和更丰富的战略选择。
而结合赛季中判定胜者规则和条件是成都和许昌,
注定进攻才是这个剧本的主流(久守必失!还有新的同盟秘策以及天气系统,将主动权攥在自己手中总比对面要好)
落州:首先因为是系统匹配阵营,那么双方的实力应该是五五开的,
以曹操阵营为例子
将一个阵营中的主力玩家集中到西凉和雍并二州比较合适,特别是西凉,只要曹操阵营快速打通西凉和巴蜀关口西县,一路铺到涪县
或者是郫县拿。下这两个关口其中之一的话,到成都面前将再无屏障。
孙刘阵营同样可效仿上述思路。
事实上如果双方实力是五五开的话,那么这就是一个拼速度,拼凝聚力,拼执行力的战略(因为双方几乎都是明牌!)
由此可见破关速度和执行力就是重中之重了。
因为这种高压进攻战略一点点的优势都要攥在手心里保证拿到,只有这样才能有最后的胜利。
在这里我也预言,新的pk赛季大家因为不习惯可能一部分区前半段会呈现一波倒的局面(谁先拿到防守成都、许昌的两个关口之一,防守方几乎是必输的。)
但也可以不主动出击,比如如果落地是2打3的情况下,那么人多的一方可以选择均衡落州发育,拖时间防守到中期凭借人数
优势在决胜负!
@十年茫茫:
由于压缩了出生州,而且不了解是几个区合并的,姑且按照以前的计算。
狼多肉少,而且敌我距离较远,因此大部分同盟应该会选择极速开启资源州,后期可能会摒弃区服不同的嫌隙,以出生地为主划分同盟,实行多点开花的战术,同时开多个关卡,极速发展。
目测第一次大战应该发生在山东的武原、下蔡,江汉四周的关卡舞阴、析县、上洛以及巴蜀的中部关卡阳平关等。各个同盟应该会在各自出生州的门户关卡缓慢建立防御工事,可能会组织先遣铺路队极速铺到上述可能发生大战的地方,后发者应该会着手在铺路中建立防御用以防备战局失利、减缓敌方行进。最终应该围绕在上洛、析县。
侠客军的加入可能会让战局更加摇摆不定、拉长战争时间、各个同盟会组织人成立侠客军,在敌后作战、甚至会有敌方在出生州安插侠客军。
总而言之,由于是多服合作作战,当以和为贵,以最快速度整合我方势力,在侠客军出现之前抢先在人流量大的码头、交界处设立障碍,稳扎稳打,进入资源州后迅速发展,组织迁城,扩大发展空间,不可让一城一池给对方,若敌军势大,可转换进攻中心。可以借鉴田忌赛马的故事,毕竟资源州的空间大,给了足够的缓和余地。
本期“天下争锋”新地图战术的精彩讨论到此结束,在此要感谢各位主公的分享,希望以上内容能为其他主公提供帮助,我们下次再见!